3 thí nghiệm có sẵn
Vật lăn qua lần lượt 2 cổng quang trên máng ngang, đo v1, v2 tức thời tại mỗi cổng để tính gia tốc chậm dần do ma sát lăn và hệ số ma sát lăn μ = a/g.
Dùng ESP32-C3 + BMI160 gắn trên vật trượt: góc α tự động tính từ hiệu chuẩn trọng lực, đo gia tốc a trong mỗi lần trượt, tính μk = tanα − a/(g·cosα), nhiều lần ở các góc khác nhau → kiểm chứng μk không đổi theo α.
Nâng máng từ từ: góc nghiêng và các véc-tơ lực hiện ngay trên màn; đúng lúc vật chớm trượt đọc được hệ số ma sát nghỉ, vật trượt tiếp thì đọc được hệ số ma sát trượt.